केही दिन अघि, data.ai ले २०२२ मा विश्वव्यापी मोबाइल गेम बजारको प्रमुख डेटा र प्रवृत्तिहरूको बारेमा नयाँ वार्षिक प्रतिवेदन जारी गर्यो।
प्रतिवेदनले २०२२ मा विश्वव्यापी मोबाइल गेम डाउनलोडहरू लगभग ८९.७४ अर्ब पटक भएको देखाएको छ, जुन २०२१ को तथ्याङ्कको तुलनामा ६.६७ अर्ब पटकले वृद्धि भएको छ। यद्यपि, २०२२ मा विश्वव्यापी मोबाइल गेम बजार राजस्व लगभग ११० अर्ब डलर थियो, जसमा राजस्वमा ५% को कमी आएको छ।


Data.ai ले औंल्यायो कि २०२२ मा विश्वव्यापी मोबाइल गेम बजारको समग्र राजस्वमा थोरै गिरावट आए पनि, धेरै सर्वाधिक बिक्री हुने उत्पादनहरूले अझै पनि नयाँ शिखरमा पुगेका छन्। उदाहरणका लागि, दोस्रो सिजनमा, ओपन-वर्ल्ड RPG मोबाइल गेम "गेनशिन इम्प्याक्ट" को संचयी कारोबार सजिलै ३ अर्ब अमेरिकी डलर नाघेको छ।
वर्षौंदेखिको डाउनलोडको प्रवृत्ति हेर्दा, मोबाइल गेमहरूमा ग्राहकहरूको रुचि अझै पनि बढिरहेको छ। २०२२ भरि, विश्वव्यापी खेलाडीहरूले प्रति हप्ता औसत १ अर्ब पटक मोबाइल गेमहरू डाउनलोड गरे, प्रति हप्ता लगभग ६.४ अर्ब घण्टा खेले, र १.६ अर्ब डलर खपत गरे।
प्रतिवेदनले यस्तो रोचक प्रवृत्ति पनि उल्लेख गरेको छ: २०२२ मा, डाउनलोड वा राजस्वको हिसाबले जे भए पनि, पुराना खेलहरू त्यस वर्ष सुरु भएका नयाँ खेलहरूसँग हारेनन्। संयुक्त राज्य अमेरिकामा शीर्ष १,००० डाउनलोड सूचीमा प्रवेश गरेका सबै मोबाइल खेलहरू मध्ये, पुराना खेलहरूको डाउनलोडको औसत संख्या २.५ मिलियन पुगेको छ, जबकि नयाँ खेलहरूको डाउनलोड संख्या केवल २.१ मिलियन मात्र थियो।

क्षेत्रीय विश्लेषण: मोबाइल गेम डाउनलोडको सन्दर्भमा, विकासशील बजारहरूले आफ्नो अग्रतालाई अझ बढाए।
F2P मोडेल प्रचलित मोबाइल गेम बजारमा, भारत, ब्राजिल र इन्डोनेसिया जस्ता देशहरूमा विशाल अवसरहरू छन्। data.ai को तथ्याङ्क अनुसार, २०२२ भरि, भारत मोबाइल गेम डाउनलोडको सन्दर्भमा धेरै अगाडि थियो: गुगल प्ले स्टोरमा मात्र, भारतीय खेलाडीहरूले गत वर्ष ९.५ अर्ब पटक डाउनलोड गरे।

तर iOS प्लेटफर्ममा, संयुक्त राज्य अमेरिका अझै पनि गत वर्ष खेलाडीहरूले सबैभन्दा धेरै खेल डाउनलोड गर्ने देश हो, लगभग २.२ अर्ब पटक। यो तथ्याङ्कमा चीन दोस्रो स्थानमा छ (१.४ अर्ब)।
क्षेत्रीय विश्लेषण: जापानी र दक्षिण कोरियाली मोबाइल गेम खेलाडीहरूको प्रतिव्यक्ति संख्या सबैभन्दा बढी छlखर्च।
मोबाइल गेम राजस्वको सन्दर्भमा, एसिया-प्रशान्त क्षेत्र विश्वको शीर्ष क्षेत्रीय बजारको रूपमा जारी छ, जसले बजार हिस्साको ५१% भन्दा बढीको लागि प्रशंसा गर्दछ, र २०२२ को तथ्याङ्क २०२१ (४८%) भन्दा बढी छ। रिपोर्ट अनुसार, iOS प्लेटफर्ममा, जापान खेलाडीहरूको प्रति पूँजी खेल खपत सबैभन्दा बढी भएको देश हो: २०२२ मा, iOS खेलहरूमा जापानी खेलाडीहरूको औसत मासिक खर्च १०.३० अमेरिकी डलर पुग्नेछ। रिपोर्टमा दक्षिण कोरिया दोस्रो स्थानमा छ।
यद्यपि, गुगल प्ले स्टोरमा, दक्षिण कोरियाली खेलाडीहरूले २०२२ मा सबैभन्दा बढी औसत मासिक खेल खर्च गरेका छन्, जुन $११.२० पुगेको छ।

कोटी विश्लेषण: रणनीति र RPG खेलहरूले सबैभन्दा बढी राजस्व प्राप्त गरे
राजस्वको दृष्टिकोणबाट, 4X मार्च ब्याटल (रणनीति), MMORPG, ब्याटल रोयाल (RPG) र स्लट गेमहरू मोबाइल गेम कोटीहरूमा अग्रणी छन्। २०२२ मा, 4X मार्चिङ ब्याटल (रणनीति) मोबाइल गेमहरूको विश्वव्यापी राजस्व ९ अर्ब अमेरिकी डलर नाघ्नेछ, जुन मोबाइल गेम बजारको कुल राजस्वको लगभग ११.३% हो - यद्यपि यस श्रेणीका गेमहरूको डाउनलोड १% भन्दा कम छ।
शीर गेमको विश्वास छ कि विश्वव्यापी खेल उद्योगमा भएका पछिल्ला विकासहरूलाई वास्तविक समयमा बुझ्नाले हाम्रो आत्म-पुनरावृत्तिलाई छिटो बढावा दिन्छ र हाम्रो सेवा गुणस्तर सुधार गर्दछ। पूर्ण-चक्र कला पाइपलाइनहरू भएको विक्रेताको रूपमा, शीर गेम ग्राहकहरूको लागि उत्कृष्ट अनुभव प्रदान गर्न प्रतिबद्ध छ। हामी हाम्रो उच्च-गुणस्तरको सेवा कायम राख्नेछौं, र विश्वभरका ग्राहकहरूको लागि अनुकूलित ट्रेंडी कला उत्पादन प्रदान गर्नेछौं।
पोस्ट समय: अप्रिल-१९-२०२३