पूर्ण प्रक्रिया स्तर उत्पादन
सह-विकास
स्तर डिजाइन
३ए स्तर
अर्को पुस्ताको स्तर
पूरा प्याकेज
शियर टोलीले सयौं पूर्ण-प्रक्रिया स्तरहरू र अर्को पुस्ताका स्तरहरू पूरा गरेको छ, प्रारम्भिक चरणमा मोडेल कम्पोनेन्टहरू र अवधारणा कलाकृतिको सेतो बक्स लेआउट विश्लेषण, योजना, विभाजन, र सह-डिजाइन, मध्य चरणमा थ्रीडी डेटा, र एनिमेसन प्रभाव उत्पादन (सामान्य प्रविधिहरू समावेश छन्: फोटो स्क्यानिङ प्रविधि, रसायन विज्ञान, सिमुलेशन, आदि) देखि इन्जिन एकीकरण वा अन्तिम चरणमा स्तर टर्नकी सम्म, हामीसँग परिपक्व उत्पादन छ। एकै समयमा, हामी हाम्रा ग्राहकहरूलाई समग्र परियोजना गुणस्तर व्यवस्थापन र समय व्यवस्थापन समाधानहरू प्रदान गर्नेछौं।
स्तर प्रक्रिया
क. ठेकेदारको योजनाकार र कार्यक्रमले पहिले स्तरको प्रोटोटाइप पूरा गर्नेछन् र प्रमाणीकरणको लागि यसको परीक्षण गर्नेछन्।
B. जारीकर्ताले स्तर आवश्यकता जानकारी तयार गर्दछ
स्तर परीक्षण र प्रमाणीकरण पछि, AD र जारी गर्ने पक्षको मुख्य सुन्दरताले कला बाइबल तयार गर्दछ, कला शैली (पिक्सेल, गोथिक, कोरियाली, जापानी, प्राचीन, सरल, स्टीम, युरोपेली र अमेरिकी), सन्दर्भ नक्सा, खेल विश्व दृश्य, कथा, र पृष्ठभूमि, आदि लेख्छ।
नोट: जारीकर्ताले प्राप्त हुने अपेक्षा गरिएको स्तरको कला गुणस्तर मार्कअप पनि तयार गर्न आवश्यक छ, जुन पहिले नै अनलाइन भएका अन्य खेलहरूको स्क्रिनसटहरू द्वारा चित्रण गर्न सकिन्छ। गुणस्तर र शैली सन्दर्भको रूपमा जारीकर्ताद्वारा घरमै गरिएको स्तरको नमूना राख्नु राम्रो हुन्छ।
C. अवधारणा डिजाइन
आवश्यक जानकारी व्यवस्थित गरिसकेपछि र ठेकेदार पक्षलाई दिएपछि, ठेकेदार पक्षको कलाले समाप्त स्तर उत्पादन गर्न थाल्छ, र मुख्य काम भनेको उत्पादन सुरु गर्नु अघि सामग्री सङ्कलन गर्नु र अवधारणा डिजाइन गर्नु हो।
ठेकेदारले प्रत्येक तहको अवधारणा डिजाइन यसको पाठ विवरण र सन्दर्भ चार्ट अनुसार कोर्छ र यी चरणहरू पालना गर्दछ: वातावरण, स्केच, रङ मस्यौदा, परिष्करण, आदि।
१. स्तरीय वातावरण डिजाइन
सम्झौता गर्ने पक्षको अवधारणा कलाकारले प्रोटोटाइप स्तरको आधारमा स्तर डिजाइन डिजाइन गर्न सक्छ। यो चरणले मुख्यतया स्तरको प्रकाश, मौसम, रंग र अन्य वायुमण्डलीय चीजहरू निर्धारण गर्दछ, जसलाई सामान्यतया वायुमण्डल नक्सा भनिन्छ।
२. कडा कार्यात्मक आवश्यकताहरूको डिजाइन
जारी गर्ने पक्षको स्तर डिजाइनरले स्तर डिजाइन कागजात मार्फत प्राप्त गर्ने पक्षको कला टोलीलाई कुन क्षेत्रहरूमा कडा कार्यात्मक आवश्यकताहरू छन् भनेर बताउँछ, उदाहरणका लागि, खेलाडीले बिन्दु A मा लडाईको सामना गर्नेछ, त्यसैले बिन्दु A मा कति बंकरहरू आवश्यक छन्, बंकरहरू कति अग्लो छन्, आदि। प्राप्त गर्ने पक्षको कला टोलीले त्यसपछि यी आवश्यकताहरू अनुसार यी बंकरहरूको उपस्थिति डिजाइन गर्दछ।
D. समाप्त स्तरको विशिष्ट उत्पादन
वायुमण्डल नक्सालाई अन्तिम रूप दिइसकेपछि, यो स्तरको विशिष्ट उत्पादन हो, जुन विस्तृत सेटिङहरू अघि धेरै कला स्रोतहरूद्वारा पूरक हुनेछ। यो एक ठूलो उत्पादन कार्य हो, जसको समयमा कला खेल्नको लागि थोरै ठाउँ हुन्छ। स्तर विशिष्टताहरू डिजाइनरद्वारा सेट गरिएको छ, र सम्झौता पक्षको कला परिमार्जन गर्न सकिँदैन।
१. वस्तु उत्पादनको लागि विभाजित गरिएको छ
अनुबंधित पक्षको स्तरको अवधारणा कलाकारले एकै समयमा वस्तुहरूमा विभाजित हुनुपर्छ, र त्यसपछि अवधारणा रेखाचित्र पास भएपछि 3D उत्पादनमा प्रवेश गर्नुपर्छ (सामान्य प्रविधिहरूमा समावेश छन्: फोटो स्क्यानिङ प्रविधि, रसायन विज्ञान, सिमुलेशन, आदि)। पहिले, स्केल र आकार निर्धारण गर्न स्तरको सेतो मोडेल पेश गर्नुहोस्, वा ठेकेदारले प्रत्येक स्तरको लागि ब्लकआउट प्रदान गर्न सक्छ।
थ्रीडी सुरु हुनुभन्दा पहिले, प्राप्त गर्ने पक्षको टीएले खेलको लागि प्रयोग गरिएको इन्जिन, सामग्री बलहरू, दक्षता सुधार गर्न सक्ने प्लग-इनहरू, आदि बारे जारी गर्ने पक्षको टीएसँग कुराकानी गर्न आवश्यक छ। (नोट: ठेकेदारले ठेकेदारलाई प्रयोग गर्नको लागि प्राविधिक सन्दर्भ कागजात प्रदान गर्नुपर्छ।)
२. स्तर एकीकरण
त्यसपछि लेभल डिजाइनर र इन्जिनमा रहेको कला लेभलमा एकीकृत हुन्छन्, राम्रो प्रकाश दिन्छन्, सामग्री समायोजन गर्छन्, र अन्तमा पूर्ण ३ए लेभल कृतिहरू पेश गर्छन्।