• news_banner

सेवा

पूर्ण प्रक्रिया स्तर उत्पादन
सह-विकास
स्तर डिजाइन
3A स्तर
अर्को पुस्ता स्तरहरू
पूरा प्याकेज
सरासर टोलीले सेतो बक्स लेआउट विश्लेषण, योजना, विभाजन, र प्रारम्भिक चरणमा मोडेल कम्पोनेन्ट र अवधारणा कलाकृतिको सह-डिजाईन, थ्रीडी डाटा, र एनिमेसन प्रभाव उत्पादनबाट सयौं पूर्ण-प्रक्रिया स्तरहरू र अर्को पुस्ता स्तरहरू पूरा गरेको छ। मध्य चरणमा (सामान्य प्रविधिहरू समावेश छन्: फोटो स्क्यानिङ टेक्नोलोजी, रसायन, सिमुलेशन, आदि) इन्जिन एकीकरण वा अन्तिम चरणमा स्तर टर्नकीमा, हामीसँग परिपक्व उत्पादन छ एकै समयमा, हामी हाम्रा ग्राहकहरूलाई समग्र परियोजना गुणस्तर व्यवस्थापन र समय प्रदान गर्नेछौं। व्यवस्थापन समाधान।

स्तर प्रक्रिया
A. ठेकेदारको योजनाकार र कार्यक्रमले पहिले स्तरको प्रोटोटाइप पूरा गर्नेछ र प्रमाणीकरणको लागि परीक्षण गर्नेछ।
B. जारीकर्ताले स्तर आवश्यकता जानकारी तयार गर्दछ
स्तर परीक्षण र प्रमाणीकरण पछि, AD र जारी गर्ने पक्षको मुख्य सौन्दर्य कला बाइबल तयार गर्नुहोस्, कला शैली (पिक्सेल, गोथिक, कोरियाली, जापानी, पुरातन, सरल, स्टीम, युरोपेली र अमेरिकी), सन्दर्भ नक्सा, खेल लेख्नुहोस्। विश्व दृश्य, कथा, र पृष्ठभूमि, आदि।
नोट: जारीकर्ताले प्राप्त हुने अपेक्षा गरिएको स्तरको कला गुणस्तर मार्कअप पनि तयार गर्न आवश्यक छ, जुन पहिले नै अनलाइन भएका अन्य खेलहरूको स्क्रिनसटहरूद्वारा चित्रण गर्न सकिन्छ।गुणस्तर र शैली सन्दर्भको रूपमा जारीकर्ताले घरभित्रै गरेको स्तरको नमूना राख्नु राम्रो हुन्छ।
C. अवधारणा डिजाइन
आवश्यक जानकारी संगठित गरी ठेक्का गर्ने पक्षलाई दिए पछि, ठेक्का गर्ने पक्ष कलाले समाप्त स्तर उत्पादन गर्न थाल्छ, र मुख्य काम उत्पादन सुरु गर्नु अघि सामग्री सङ्कलन र अवधारणा डिजाइन गर्ने हो।
ठेकेदारले यसको पाठ विवरण र सन्दर्भ चार्ट अनुसार प्रत्येक स्तरको अवधारणा डिजाइन कोर्छ र यी चरणहरू पछ्याउँछ: वातावरण, स्केच, रङ ड्राफ्ट, परिष्करण, आदि।
1. स्तर वातावरण डिजाइन
करार पक्षको अवधारणा कलाकारले प्रोटोटाइप स्तरको आधारमा स्तर डिजाइन डिजाइन गर्न सक्छ।यो चरणले मुख्यतया स्तरको प्रकाश, मौसम, रंगहरू, र अन्य वायुमण्डलीय चीजहरू निर्धारण गर्दछ, जसलाई सामान्यतया वायुमण्डल नक्सा भनिन्छ।
२. कडा कार्यात्मक आवश्यकताहरूको डिजाइन
जारी गर्ने पक्षको स्तर डिजाइनरले स्तर डिजाइन कागजात मार्फत प्राप्त गर्ने पक्षको कला टोलीलाई कुन क्षेत्रहरूमा कडा कार्यात्मक आवश्यकताहरू छन् भनेर बताउँछ, उदाहरणका लागि, खेलाडीले बिन्दु A मा लडाईको सामना गर्नेछ, त्यसैले बिन्दु A मा कतिवटा बंकरहरू आवश्यक छन्, कसरी बंकरहरू उच्च छन्, आदि। प्राप्त गर्ने पक्षको कला टोलीले यी आवश्यकताहरू अनुसार यी बंकरहरूको उपस्थिति डिजाइन गर्दछ।
D. समाप्त स्तर को विशिष्ट उत्पादन
वायुमण्डल नक्शालाई अन्तिम रूप दिएपछि, यो स्तरको विशिष्ट उत्पादन हो, जुन विस्तृत सेटिङहरू अघि धेरै कला स्रोतहरू द्वारा पूरक हुनेछ।यो सामूहिक उत्पादन कार्य हो, जसको समयमा कला खेल्नको लागि थोरै ठाउँ हुन्छ।स्तर निर्दिष्टीकरण डिजाइनर द्वारा सेट गरिएको छ, र अनुबंध पार्टी को कला परिमार्जन गर्न सकिदैन।
1. वस्तु उत्पादनको लागि विभाजित छ
अनुबंधित पक्षको स्तरको अवधारणा कलाकारलाई एकै समयमा वस्तुहरूमा विभाजित गर्न आवश्यक छ, र त्यसपछि अवधारणा रेखाचित्र पारित भएपछि 3D उत्पादन प्रविष्ट गर्नुहोस् (सामान्य प्रविधिहरू समावेश छन्: फोटो स्क्यानिङ प्रविधि, रसायन, सिमुलेशन, आदि)।पहिले, स्केल र साइज निर्धारण गर्न स्तरको सेतो मोडेल पेश गर्नुहोस्, वा ठेकेदारले प्रत्येक स्तरको लागि ब्लकआउट प्रदान गर्न सक्छ।
3D सुरु हुनु अघि, प्राप्त गर्ने पक्षको TA ले जारी गर्ने पक्षको TA सँग खेलको लागि प्रयोग गरिएको इन्जिन, सामग्री बलहरू, प्लगइनहरू जसले दक्षता सुधार गर्न सक्छ, आदि बारे सञ्चार गर्न आवश्यक छ। (नोट: ठेकेदारले प्रदान गर्नुपर्छ। ठेकेदारको प्रयोगको लागि प्राविधिक सन्दर्भ कागजात।)
2. स्तर एकीकरण
त्यसपछि इन्जिनमा स्तर डिजाइनर र कला स्तरमा एकीकृत हुन्छ, राम्रो प्रकाश बजाउनुहोस्, सामग्री समायोजन गर्नुहोस्, र अन्तमा पूर्ण 3A स्तर कार्यहरू पेश गर्नुहोस्।