• समाचार_ब्यानर

समाचार

तीव्र प्रतिस्पर्धाले कन्सोल गेमिङ बजारलाई परीक्षणमा राख्छ

नोभेम्बर 7 मा, निन्टेन्डोले सेप्टेम्बर 30, 2023 मा समाप्त भएको दोस्रो त्रैमासिकको वित्तीय प्रतिवेदन जारी गर्‍यो। प्रतिवेदनले आर्थिक वर्षको पहिलो छमाहीमा निन्टेन्डोको बिक्री गत वर्षको तुलनामा 21.2% वृद्धि भएको, 796.2 बिलियन येन पुगेको खुलासा गरेको छ। सञ्चालन नाफा २७९.९ बिलियन येन थियो, जुन अघिल्लो वर्षको तुलनामा २७.०% ले बढेको छ। सेप्टेम्बरको अन्त्यसम्म, स्विचले कुल 132.46 मिलियन एकाइहरू बेचेको थियो, सफ्टवेयर बिक्री 1.13323 बिलियन प्रतिहरू पुग्यो।

图१

अघिल्लो रिपोर्टहरूमा, निन्टेन्डोका अध्यक्ष शुन्तारो फुरुकावाले उल्लेख गरे, "विमोचन पछि सातौं वर्षमा स्विचको बिक्री गति कायम राख्न गाह्रो हुनेछ।" यद्यपि, २०२३ को पहिलो आधामा नयाँ गेम रिलिजहरूको तातो बिक्रीको लागि धन्यवाद ("द लिजेन्ड अफ जेल्डा: ब्रीथ अफ द वाइल्ड 2" ले १९.५ मिलियन प्रतिहरू बिक्री गरेको र "पिकमिन ४" ले २६१ मिलियन प्रतिहरू बेचेको छ), यसले केही हदसम्म मद्दत गरेको छ। स्विचले त्यस समयमा यसको बिक्री वृद्धि चुनौतीहरू पार गर्यो।

图२

गेमिङ बजारमा तीव्र प्रतिस्पर्धा: निन्टेन्डो शिखरमा फर्कनुहोस् वा नयाँ सफलता चाहिन्छ

गत वर्ष कन्सोल गेमिङ बजारमा, सोनी ४५% बजार शेयरको साथ शीर्षमा थियो, जबकि निन्टेन्डो र माइक्रोसफ्टले क्रमशः २७.७% र २७.३% बजार सेयरका साथ पछ्याएका थिए।

Nintendo's Switch, विश्वव्यापी रूपमा सबैभन्दा धेरै बेच्ने गेम कन्सोलहरू मध्ये एक, भर्खरै आफ्नो लामो समयको प्रतिद्वन्द्वी, Sony's PS5 लाई पछि पार्दै मार्चमा महिनाको सबैभन्दा धेरै बिक्री हुने कन्सोलको रूपमा ताज फिर्ता लियो। तर हालसालै, सोनीले घोषणा गर्‍यो कि उनीहरूले PS5 को नयाँ स्लिम संस्करण र चीनमा सम्बन्धित सामानहरू, थोरै कम मूल्यको साथ जारी गर्नेछन्। यसले सम्भावित रूपमा निन्टेन्डो स्विचको बिक्रीलाई असर गर्न सक्छ। यसैबीच, माइक्रोसफ्टले एक्टिभिजन ब्लिजार्डको अधिग्रहण पूरा गरिसकेको छ, र यो सम्झौतासँगै माइक्रोसफ्टले निन्टेन्डोलाई उछिन्दै आम्दानीको हिसाबले विश्वको तेस्रो ठूलो गेमिङ कम्पनी बन्न सफल भएको छ, टेन्सेन्ट र सोनीलाई पछ्याउँदै।

图3

खेल उद्योग विश्लेषकहरूले भने: "सोनी र माइक्रोसफ्टले उनीहरूको अर्को जेन कन्सोलहरू लन्च गरेपछि, निन्टेन्डोको स्विच सिरिजमा केही नवीनताको कमी देखिन सक्छ।" पीसी र मोबाइल गेमहरूको विकासले कन्सोल गेमहरूको लागि बजारलाई निरन्तर रूपमा लिइरहेको छ, र हालैका वर्षहरूमा, Sony र Microsoft दुवैले नेक्स्ट-जेन कन्सोलहरू जारी गर्न थालेका छन्।

यस नयाँ युगमा, सम्पूर्ण कन्सोल गेमिङ उद्योगले पूर्ण रूपमा नयाँ चुनौतीको सामना गरिरहेको छ, र स्थिति राम्रो देखिँदैन। हामीलाई थाहा छैन कि यी सबै नयाँ प्रयासहरू कत्तिको राम्रोसँग काम गर्नेछन्, तर परिवर्तन गर्न र आराम क्षेत्रहरूबाट बाहिर निस्कने हिम्मत गर्नु सधैं सराहनीय छ।


पोस्ट समय: नोभेम्बर-21-2023