• news_banner

समाचार

मार्चको शीर्ष कमाउने मोबाइल खेलहरू: नयाँ आगमनहरूले उद्योगलाई हल्लाउछन्!

भर्खरै, मोबाइल एप मार्केट रिसर्च फर्म एपमैजिकले मार्च २०२४ को लागि टप ​​ग्रोसिङ मोबाइल गेमको र्याङ्किङ जारी गर्‍यो। यस पछिल्लो सूचीमा, टेन्सेन्टको MOBA मोबाइल गेमराजाहरूको सम्मानमार्चमा लगभग $१३३ मिलियनको राजस्वको साथ पहिलो स्थानमा रहन्छ।आकस्मिक मोबाइल खेलएकाधिकार जानुहोस्, जुन केवल एक वर्षको लागि अनलाइन भएको छ, दोस्रो स्थानमा छ, महिना-दर-महिनाको राजस्व वृद्धि लगभग $12 मिलियनको साथ, $116.7 मिलियन पुग्यो।

को लागि यो अचम्मको कुरा होइनराजाहरूको सम्मानमोबाइल गेम बेस्टसेलर सूचीमा आफ्नो शीर्ष स्थान कायम राख्न।तर कसरी भयोएकाधिकार जानुहोस्, अमेरिकाको सबैभन्दा ठूलो कालो घोडा र २०२३ मा विश्वव्यापी मोबाइल गेम बजार, बिस्तारै अनौपचारिक गेमिङको सिंहासनमा आरोहण हुन्छ?

एकाधिकार जानुहोस्200 दिन भन्दा बढीको लागि US iOS बेस्टसेलर सूचीमा शीर्ष स्थानमा प्रभुत्व जमाएको छ, यसलाई लगभग एक वर्षमा सबैभन्दा लोकप्रिय मोबाइल गेम बनाउँदै।यसको रिलिज दिनमा मात्रै,एकाधिकार जानुहोस्500,000 पटक डाउनलोड गरिएको थियो, पहिलो महिनामा 20 मिलियन भन्दा बढी डाउनलोडहरू र लगभग $17 मिलियन राजस्वको साथ।एक वर्ष भन्दा कम समयमा,एकाधिकार जानुहोस्बारम्बार राजस्व रेकर्ड तोडेको छ, खेल विकासकर्ता Scopely आधिकारिक रूपमा कुल राजस्व $ 2 बिलियन नाघेको खुलासा संग।

图片१

च्याम्पियन र उपविजेता बाहेक अन्य खेलको र्‍याङ्किङ र आम्दानीको हिसाबले कस्तो रह्यो ?

मार्चको टप ग्रोसिङ मोबाइल गेमको श्रेणीमा तेस्रोदेखि दशौं स्थानमा रहेका खेलहरू छन्PUBG MOBILE, शाही मिलाउनुहोस्, होन्काई: तारा रेल, रोब्लोक्स, क्यान्डी क्रश सागा, अन्तिम युद्ध: अस्तित्व खेल, सिक्का मास्टर, रच्याउ को पौराणिक कथा.

图片2

उनीहरु मध्ये,Honkai: स्टार रेलफेब्रुअरीको तुलनामा $30 मिलियनको राजस्व वृद्धि देख्यो, रैंकिंगमा नवौं बाट पाँचौं स्थानमा उफ्रिँदै।

साहसिक RPG मोबाइल खेलच्याउ को पौराणिक कथा4399 अन्तर्राष्ट्रिय वितरण प्लेटफर्ममा Joy Net Games द्वारा जारी गरिएको, फेब्रुअरीको तुलनामा 15 स्थान माथि उक्लियो, मार्चको लागि शीर्ष-दस कमाउने र्याङ्किङमा पहिलो स्थान बनाउँदै।

यसबाहेक, को राजस्व गतिअन्तिम युद्ध: अस्तित्व खेल, प्रकाशक FirstFun अन्तर्गत 4X रणनीति मोबाइल खेल, विशेष गरी उल्लेखनीय छ।गत वर्ष नोभेम्बरमा खेलको आम्दानी मात्र २ मिलियन डलर थियो, तर यस वर्ष फेब्रुअरीमा बढेर ४५.३ मिलियन डलर पुगेको छ, र मार्चमा थप बढेर ६६.२ मिलियन डलर पुगेको छ, जसको परिणाम फेब्रुअरीको तुलनामा पाँच स्थानले बढेको छ।

र्याङ्किङ र तिनीहरूको परिवर्तनबाट यो स्पष्ट छ कि नयाँ खेलहरू लगातार बढ्दै छन् र बजारमा शीर्ष स्थानहरूलाई चुनौती दिइरहेका छन्।चाहे यो क्लासिक लिगेसी खेलहरू होस् वा नयाँ रिलीजहरू, खेलाडीको मनोविज्ञान बुझ्न यो कडा प्रतिस्पर्धात्मक उद्योगमा खडा हुन महत्त्वपूर्ण छ।ठूलो मात्रामा खेल विकास समाधान आपूर्तिकर्ताको रूपमा,सरासरसँधै निरन्तर उत्पादन टेक्नोलोजी अपडेट गर्न र बजारको माग अनुसार परियोजना समाधानहरू अनुकूलन गर्न पालना गरेको छ।हामी हाम्रा ग्राहकहरूलाई उच्च गुणस्तर र सबैभन्दा प्रिय खेलहरू सिर्जना गर्न मद्दत गर्न प्रतिबद्ध छौं, उनीहरूलाई ठूलो बजार साझेदारी प्राप्त गर्न मद्दत गर्न।


पोस्ट समय: अप्रिल-28-2024