खेलमा क्यारेक्टर डिजाइन सामान्यतया समावेश गर्दछविश्व दृश्य, चरित्र पृष्ठभूमि, चरित्रइष्टिक,चरित्र स्थिति, आदि। कहिलेकाहीँ यो केहि विशिष्ट विषयवस्तुहरु संग संयोजन गर्न आवश्यक छचरित्र deलिपिआयनहरू।क्यारेक्टर डिजाइन पाठ सेटिङको अनुच्छेदबाट लिइएको हो, लिपि, लेआउट,स्केच (रचना), र चरित्र डिजाइन को पहिलो मस्यौदा।अन्तमा, यसले विभिन्न शैलीहरू जस्तै फ्ल्याट पेन्ट, बाक्लो पेन्ट, सेमी-थिक पेन्ट, सेलुलोइड, आदि, साथै विभिन्न चित्रण प्रविधिहरू सहित परिपक्व अवधारणा कलाकृतिमा पालिश गर्यो।हाम्रा कला डिजाइनरहरूले पाठको सार बुझ्ने र विभिन्न प्रकारका खुलासाहरू गर्ने, ताकि एक फरक व्यक्तित्वको साथ चरित्र डिजाइन गर्न सकिन्छ।खेल चरित्र अनुहार चित्रण सुविधाहरूमा ध्यान चाहिन्छशरीर ब्लक काट्नेर टाउको संयोजन सम्बन्ध।
दुई-आयामीका चार प्रमुख तत्वहरूचरित्र सेटिङचरित्र हो (NPC) विशेषता सेट,पृष्ठभूमि सेटिङ, छवि सेटिङ, रतर्क सेटिङ।खेलाडीहरूलाई आकर्षित गर्ने र उनीहरूको सद्भाव बढाउने खेल बनाउनको लागि।चरित्र चित्रण जति विस्तृत, यथार्थपरक, परिपक्व र विस्तृत हुन्छ, खेलको स्क्रिप्टले क्यारेक्टरहरूबीचको जटिल सम्बन्धलाई उति नै राम्रो बनाउन सक्छ।
खेल चरित्र मोडलिङ मा केहि नोटहरू।
क्यारेक्टर मोडलिङ खेल क्यारेक्टर डिजाइनमा सम्पूर्ण कामको आधार र आधार हो।क्यारेक्टर मोडलिङको डिजाइन र रेखाचित्र खेल प्लटको आवश्यकताहरूमा आधारित हुनुपर्छ, वर्णित र चरित्र सुविधाहरू प्रतिबिम्बित गर्दै,शरीर अनुपातs, र क्यारेक्टर मोडलिङको उपयुक्त शैली रेखाचित्र, जुन या त हातले कोर्न सकिन्छ वा कम्प्युटरद्वारा सीधै कोर्न सकिन्छ।लिपि को आवश्यकताहरु को अतिरिक्त, यो ड्राइभ गर्न को लागी पछिको गति डाटा को आवश्यकताहरु लाई पूरा गर्न आवश्यक छ।त्यसैले चरित्र मोडलिङको विशेषता अनुसार समायोजन गर्न आवश्यक छचरित्र कार्यर गति डेटा।
दुई-आयामी क्यारेक्टर मोडेलिङ शैलीहरू सामान्यतया तीन ठूला वर्गहरूमा विभाजित हुन्छन्: यथार्थवादी शैली, अतिरंजित शैली, मानवशास्त्रीय शैली, जस्तैजापानी सिल्हूट मोडेलिङ।क्यारेक्टर मोडलिङको रंगले क्यारेक्टरको विशेषताहरू र सबैभन्दा प्रत्यक्ष झल्काउँछदृश्य छविदर्शकहरूको लागि अनुभव।खेल शैलीको विशेषताहरू र एनिमेसन प्लटको उन्नति अनुसार, मोडलिङ शरीरमा प्रोप्स र सजावटहरू थप्दा वा परिवर्तन गर्दा चित्र प्रभावलाई अझ धनी र अधिक जीवन्त बनाउँछ।तर क्यारेक्टर एक्सन प्रोडक्सनको बिभिन्न तरिकाका आधारमा कलाकारहरूले क्यारेक्टरमा डेकोरेशन र प्रोप्स थप्दा उनीहरूले खेलमा चल्ने क्यारेक्टरको प्रभाव र त्रि-आयामिक अर्थलाई विचार गर्नुपर्छ।
खेल कला शैली र प्रतिनिधि कार्यहरूको सामान्य वर्गीकरण।
1. युरोप र अमेरिका
युरोपेली र अमेरिकी जादू: वारक्राफ्टको संसार, डियाब्लो, मोर्डरका नायकहरू, एल्डर स्क्रोलहरू, आदि।
मध्यकालीन: "राइड एन्ड किल", "मध्यकालीन २ कुल युद्ध", "किल्ला" श्रृंखला
गोथिक: "एलिस पागलपन रिटर्न" "कास्टलेभेनिया छाया राजा
पुनर्जागरण: "एज अफ सेल" "एरा 1404" "हत्याराको पंथ 2
पश्चिमी काउबॉय: "वाइल्ड वाइल्ड वेस्ट" "वाइल्ड वेस्ट" "रेडर्स अफ द लस्ट आर्क
आधुनिक युरोप र अमेरिका: "ब्याटलफिल्ड" 3/4, "कल अफ ड्यूटी" 4/6/8, "GTA" शृङ्खला, "वाच डग्स", "नीड फर स्पीड" शृङ्खलाहरू जस्ता यथार्थवादी विषयवस्तुहरू भएका अधिकांश युद्ध विधाहरू।
पोस्ट-एपोकेलिप्टिक: "जोम्बी घेराबन्दी" "फलआउट 3" "डेजी" "मेट्रो २०३३" "MADMAX
विज्ञान कथा: (उपविभाजित: स्टीम्पंक, भ्याकुम ट्यूब पङ्क, साइबरपंक, आदि)
a: Steampunk: "Mechanical Vertigo", "The Order 1886", "Alice's Return to Madness", "Gravity Bizarro World"
b: Tube Punk: "Red Alert" श्रृंखला, "Fallout 3" "Metro 2033" "BioShock" "Warhammer 40K श्रृंखला
c:Cyberpunk: "Halo" श्रृंखला, "EVE", "Starcraft", "Mass Effect" शृंखला, "Destiny
2. जापान
जापानी जादू: "अन्तिम काल्पनिक" शृङ्खला, "लेजेन्ड अफ हिरोज" शृङ्खला, "स्पिरिट अफ लाइट" "किंगडम हार्ट्स" शृङ्खला, "जीआई जो
जापानी गोथिक: "कास्टलेभेनिया", "भूतबस्टर्स", "एन्जेल हन्टर्स"
जापानी स्टीमपंक: अन्तिम काल्पनिक श्रृंखला, साकुरा वार्स
जापानी साइबरपंक: "सुपर रोबोट वार्स" शृंखला, गुन्डम-सम्बन्धित खेलहरू, "क्रस्टेशियनहरूको आक्रमण", "जेनोब्लेड", "असुका माइम"
जापानी आधुनिक: "लडकहरूको राजा" श्रृंखला, "मृत वा जीवित" शृंखला, "रेसिडेंट एभिल" शृंखला, "मिश्र गियर" शृंखला, "टेकेन" श्रृंखला, "प्यारासाइट इभ", "र्यु"
जापानी मार्शल आर्ट शैली: "वारिङ स्टेट्स बसारा" शृङ्खला, "निन्जा ड्र्यागन स्वर्ड" शृङ्खला
सेल्युलोइड शैली: "कोड ब्रेकर", "टीकप हेड", "मन्की ४″, "मिररको एज", "नो म्यानज ल्याण्ड"
3. चीन
अमरताको खेती: "भूत उपत्यका आठ आश्चर्य" "ताइवु ई स्क्रोल
मार्शल आर्ट्स: "द एन्ड अफ द वर्ल्ड", "ए ड्रीम अफ रिभर लेक", "द ट्रु स्क्रिप्चर अफ द नाइन एविल्स
तीन राज्यहरू: "तीन राज्यहरू
पश्चिमी यात्रा: "काल्पनिक पश्चिम
4. कोरिया
तिनीहरूमध्ये धेरै जसो मिश्रित विषयवस्तुहरू हुन्, प्रायः युरोपेली र अमेरिकी जादू वा चिनियाँ मार्शल आर्टहरू मिसाउँछन्, र तिनीहरूमा विभिन्न स्टीमपंक वा साइबरपंक तत्वहरू थप्छन्, र चरित्र सुविधाहरू जापानी सौन्दर्यको रूपमा हुन्छन्।उदाहरण को लागी: "स्वर्ग", "StarCraft" श्रृंखला, आदि।