• समाचार_ब्यानर

सेवा

UI = प्रयोगकर्ता इन्टरफेस, अर्थात्, "प्रयोगकर्ता इन्टरफेस डिजाइन"।
यदि तपाईंले विगत २४ घण्टामा खेलेको खेल खोल्नुभयो भने, बाटलगइन इन्टरफेस, सञ्चालन इन्टरफेस, अन्तरक्रिया इन्टरफेस, खेलका सामानहरू, सीप आइकनहरू, आइकन, यी सबै डिजाइनहरू खेल UI सँग सम्बन्धित छन्। अर्को शब्दमा, खेल खेल्ने प्रक्रियामा तपाईंको आधा भन्दा बढी काम UI सँग सम्बन्धित छ, चाहे यो चलाखीपूर्वक डिजाइन गरिएको होस्, स्पष्ट र सहज होस्, यसले तपाईंको खेल अनुभवलाई धेरै हदसम्म असर गर्छ।
खेल UIडिजाइन न त "गेम डिजाइनर" हो न त "UI डिजाइनर"।
बुझ्नको लागि खेल र UI डिजाइनलाई केवल व्याख्या गर्न।
-खेलहरू, अर्थात्, मानव मनोरञ्जनको प्रक्रिया।
UI डिजाइनले मानव-कम्प्युटर अन्तरक्रिया, सञ्चालन तर्क, र सफ्टवेयरको इन्टरफेस सौन्दर्यशास्त्रको समग्र डिजाइनलाई जनाउँछ।
दुई परिभाषाहरू संयोजन गरेर, यो निष्कर्षमा पुग्न सकिन्छ कि खेल UI डिजाइनले खेलाडीहरूलाई इन्टरफेस डिजाइन मार्फत मनोरञ्जनको लागि खेलसँग अन्तर्क्रिया गर्न अनुमति दिन्छ।
अन्य UI र खेल UI बीचको इन्टरफेस तुलनाबाट, हामी देख्न सक्छौं कि मोबाइल इन्टरनेट अनुप्रयोगहरू वा परम्परागत सफ्टवेयरको UI डिजाइनले लगभग सम्पूर्ण उत्पादनको सम्पूर्ण दृश्य प्रदर्शन ओगटेको छ, जबकि खेल UI डिजाइनले खेल कलाको एक भाग मात्र प्रस्तुत गर्दछ।
खेल UIइन्टरफेस
मोबाइल इन्टरनेट अनुप्रयोगहरू वा परम्परागत सफ्टवेयरको UI डिजाइनले सामान्यतया जानकारी हाइलाइट गर्दछ र प्रवृत्तिलाई पछ्याउँछ, जबकि खेल UI आइकनहरू, इन्टरफेस बोर्डरहरू, लगइनहरू, र अन्य सामान्य चीजहरू हातले कोर्नु आवश्यक छ। र यसको लागि डिजाइनरहरूलाई खेलको विश्वदृष्टिकोण बुझ्न र खेलको अद्वितीय कला शैली अनुसार आफ्नो कल्पनाशक्ति प्रयोग गर्न आवश्यक छ।
अन्य प्रकारका UI डिजाइनले आफ्ना उत्पादनहरूको सामग्री आफैं बोक्छ, जबकि खेल UI ले खेलको सामग्री र गेमप्ले बोक्छ, जसले अनिवार्य रूपमा प्रयोगकर्ताहरू र खेलाडीहरूलाई सहज सञ्चालनको लागि मार्गदर्शन गर्दछ। खेलको विशेषताहरूले दृश्य प्रदर्शन, जटिलता र कार्य शैलीको सन्दर्भमा खेल UI डिजाइन र अन्य UI डिजाइनहरू बीचको भिन्नता पनि निर्धारण गर्दछ।

खेल UI निम्न तीन पक्षहरू द्वारा विशेषता हो।
१. फरक दृश्य प्रदर्शन
खेल UI को दृश्य शैली खेलको कलात्मक शैलीसँग डिजाइन गरिएको हुनाले, डिजाइनरको लागि थप डिजाइन क्षमता, हातले चित्र कोर्ने क्षमता र खेलको बुझाइ आवश्यक पर्दछ। राम्रो कलात्मक रेखाचित्र सीप, मनोवैज्ञानिक सिद्धान्तहरू, र मानव-कम्प्युटर अन्तरक्रिया ज्ञानले डिजाइनरहरूलाई डिजाइन सिद्धान्तहरू र प्रयोगकर्ता मनोविज्ञानबाट डिजाइनको शुद्धता र उपयोगिता सुधार गर्न सक्षम बनाउन सक्छ।
२. जटिलताको विभिन्न स्तरहरू
व्यापक अनलाइन मल्टिप्लेयर खेलहरूको सन्दर्भमा, खेल आफैंमा दृश्यात्मक, तार्किक र मात्रात्मक रूपमा बढी जटिल छ किनभने यो पूर्ण विश्वदृष्टिकोण र जटिल कथा कथन भएको विशाल संसारको बराबर छ। र खेलाडीहरू खेलको संसारमा प्रवेश गर्ने बित्तिकै खेल UI द्वारा निर्देशित हुन्छन्, त्यसैले खेल UI मा अन्तरक्रिया, दृश्य र रचनात्मकताको सन्दर्भमा उच्च स्तर हुनेछ।
३. विभिन्न काम गर्ने तरिकाहरू
खेल UI डिजाइनले खेल उत्पादनहरूको स्थिति र खेल योजनाको गेमप्ले प्रणालीको सामान्यीकरण बुझ्नु मात्र नभई विभिन्न खेल कला संसारहरूको अमूर्त अवधारणाहरू बुझ्नु र अन्तमा तिनीहरूलाई ग्राफिक रूपमा कल्पना गर्नु पनि आवश्यक छ। प्रगति नियन्त्रण गर्ने राम्रो क्षमताले डिजाइनरलाई कामको दक्षता र गुणस्तर सुनिश्चित गर्न समयलाई अझ उचित रूपमा व्यवस्थित गर्न प्रेरित गर्न सक्छ।
UI जेसुकै होस्, यसको अन्तिम प्रस्तुति दृश्य प्रस्तुति हो, खेलको लागि UI आवश्यकताहरू अलि बढी हुन सक्छन्, उच्च कलात्मक रेखाचित्र सीप मात्र आवश्यक पर्दैन तर केही मनोवैज्ञानिक सिद्धान्तहरू र मानव-कम्प्युटर अन्तरक्रिया र यस्तै थप ज्ञान पनि बुझ्नुपर्छ।
unity3d मा, हामीले प्रायः इन्टरफेसमा तस्विरहरू, पाठ थप्नु पर्छ, यस पटक हामीले UI.creat->uI प्रयोग गर्नुपर्छ, जसमा विभिन्न प्रकारका UI वस्तुहरू छन्।