हाल, धेरै खेलहरूको UI डिजाइनको स्तर अझै पनि अपेक्षाकृत प्राथमिक चरणमा छ, र धेरैजसो डिजाइनहरू आधारभूत कार्यहरू र "सुन्दर" बेन्चमार्कहरूमा आधारित मात्र मापन गरिन्छ, विभिन्न प्रयोगकर्ताहरूको परिचालन आवश्यकताहरूलाई बेवास्ता गर्दै, जुन या त कठिन वा उत्कृष्ट कृतिहरूबाट उधारिएको हो। ।यसको आफ्नै खेल सुविधाहरूको अभाव।सरासरको खेल UI डिजाइनले निरन्तर मनोविज्ञान, इन्जिनियरिङ् र अन्य बहु-अनुशासनात्मक क्षेत्रहरूको ज्ञानलाई जनाउँछ, र खेलहरू, खेलाडीहरू, र डिजाइन टोली बीचको जटिल सम्बन्धलाई धेरै दृष्टिकोणबाट छलफल गर्छ।सरासरले कलात्मक सौन्दर्यशास्त्र, व्यावसायिक प्रविधि, मनोवैज्ञानिक भावनाहरू, इत्यादिमा धेरै ध्यान दिन्छ, र लगातार धेरै दृष्टिकोणबाट खेल UI विकास गर्दछ।